import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class LatGUI extends JFrame {

JLabel lbl=new JLabel("Belajar GUI");
JLabel label1=new JLabel("Nama Depan") ;
JLabel label2=new JLabel("Nama Belakang");
JLabel label3=new JLabel("Nama Lengkap");
JTextField text1=new JTextField();
JTextField text2=new JTextField();
JTextField text3=new JTextField();
JButton b1=new JButton("Proses");
JButton b2=new JButton("Hapus");

public LatGUI() {
   add(lbl);
   add(b1);
   add(b2);
   add(label1);
   add(label2);
   add(label3);
   add(text1);
   add(text2);
   add(text3);

   setLayout(null);

   lbl.setBounds(100,20,100,25);
   label1.setBounds(15,50,100,25);
   label2.setBounds(15,80,100,25);
   label3.setBounds(15,110,100,25);

   text1.setBounds(120,50,100,25);
   text2.setBounds(120,80,100,25);
   text3.setBounds(120,110,100,25);

   b1.setBounds(15,200,80,25);
   b2.setBounds(120,200,80,25);


   b1.addActionListener(new ActionListener()
  {
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
       {
              text3.setText(text1.getText()+" "+text2.getText());
        }
    });

    b2.addActionListener(new ActionListener()
    {
           public void actionPerformed(ActionEvent arum)
           {
                text1.setText("");
                text2.setText("");
                text3.setText("");
            }
   });

}

public static void main(String[] args) {

LatGUI latihan=new LatGUI();
latihan.setTitle("Latihan GUI");
latihan.setSize(300,300);
latihan.setVisible(true);
}
}


output dari program di atas adalah:

UML(Unified Modeling Language)  adalah bahasa standart untuk melakukan spesifikasi, visualisasi, konstruksi dan dokumentasi dari komponen-komponen perangkat lunak, dan digunakan untuk pemodelan bisnis.
Pemodelan UML terdiri dari 9 tipe diagram yang berbeda untuk memodelkan system perangkat lunak.
Untuk mata kuliah Pemrograman Berbasis Objek hanya menggunakan 1 model diagram yaitu Class Diagram.
Bentuk Class Diagram:
 


                                                                                          
                                                                                                                     
# Class : wadah (tempat) untuk yang digunakan untuk menciptakan suatu objek
   Attribute: elemen atau karakteristik dari suatu class
   Method : operasi atau aktifitas dari class

Bentuk method:
Tipe_akses   tipe_return nama_method(argument)
{
           Statement;
}

Jenis tipe akses:
1.       Public : attribute ataupun method yang bertipe public bisa diakses oleh class manapun
2.       Private : attribute ataupun method yang bertipe private hanya bisa diakses oleh class  itu sendiri
1.       Protected : attribute ataupun method yang bertipe protected bisa diakses oleh class itu sendiri dan oleh package yang sama.
jika  attribute maupun method tidak menyertakan tipe aksesnya secara otomatis memiliki tipe akses public.

Jenis tipe return:
1.       Void : method yang tidak mengembalikan nilai.
2.       Non void: method yang mengembalikan nilai. Harus terdapat statement return.
 
Untuk materi selengkapnya silakan download disini


Java bukan bahasa pemrograman untuk Console (seperti DOS atau Linux), sehingga untuk mengambil input dari user diperlukan sedikit trik yang tidak sesederhana. Berbeda dengan Pascal atau C yang hanya menggunakan readln(); saja untuk membaca inputan dari user, Java membutuhkan beberapa kelas, yaitu BufferedReader, InputStreamReader, dan System.in (lawan dari System.out yang kita gunakan untuk menampilkan pesan di layar). Dua kelas pertama terdapat dalam package yang dinamakan java.io

Untuk itu, kita harus menambah satu baris perintah :
import java.io.*

# Perintah tersebut berarti mengimport semua kelas dalam paket java.io.* (tanda * berarti semua).

Kemudian kita harus juga membuat suatu objek dari kelas BufferedReader. Kelas BufferedReader adalah kelas abstrak yang menangani baca tulis ke suatu media. Kelas ini membutuhkan kelas lain sebagai pekerjanya, yaitu InputStreamReader. Dan InputStreamReader membutuhkan media tempat baca tulis dilakukan, yaitu System.in

Semua ini bisa dituliskan dalam satu perintah yaitu :

BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

Lalu untuk memerintahkan Java mengambil input dari user, kita gunakan fungsi readline(); yang terdapat pada kelas BufferedReader, dalam hal ini terealisasi pada objek input
NB : Di sini variabel input merupakan objek yang merupakan jelmaan dari kelas BufferedReader

Ditulis dengan perintah :

nama = input.readLine();

# Karena kita berhubungan langsung dengan sistem IO (input-output) komputer yang harus diasumsikan tidak pasti (misalnya ada masalah pada sistem keyboard, atau komputer sedang bekerja berat sehingga input dari user tidak bisa diambil), kita harus menempatkan fungsi throws Exception

public static void main(String[]args)throws Exception

Contoh :

import java.io.*;
public class InputBR
{
    public static void main(String[]args)throws Exception
    {
    //membuat objek baru         
    BufferedReader input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
   
    //deklarasi variabel
    String FirstName,LastName;
  
   
    System.out.print("First Name : ");FirstName=input.readLine();
    System.out.print("Last Name : ");LastName=input.readLine();
    System.out.print("Full Name  : "+FirstName+" "+LastName);
   
    }
      
}



Contoh Program:

class Latihan1
{

    public static void main (String[] args)
   {
            System.out.println("Latihan Pertama");
   }
}

Penjelasan penulisan program:
class Latihan1
            class untuk mendeklarasikann sebuah class baru dengan nama Latihan1. Nama class harus sama dengan nama file yaitu Latihan1.java

{ (Tanda Kurung Kurawal)
            Semua definisi class, program dan data berada diantara kurung kurawal buka dan kurawal tutup. Tanda kurung kurawal juga dapat berfungsi untuk menandakan suatu blok.

public static void main (String[] args)
public
            merupakan ketentuan akses yang mengizinkan programmer mengendalikan visibilitas setiap variable atau metode. Pada perintah ini, class lain dapat melihat method main. Jika digunakan private, berarti class tersendiri yang dapat melihat method main. Jika digunakan protected, berarti class dilindungi(diproteksi).

static
            Static method dan variable digunakan oleh class. Metode yang dideklarasikan dengan static tidak dapat langsung berhubungan dengan yang lain, selain variable static dan local.

void
            Void method tidak mengembalikan nilai.

main
            main method harus dituliskan agar Java Interpreter mengeksekusi program tersebut.

String[]args
            Mendeklarasikan parameter yang diberi nama args, yang merupakan array instans class string(merupakan tipe array)

System.out.println
            Mencetak  string sebagai hasil keluaran yang akan dicetak(print)
            println = mencetak berdasarkan baris
            print = mencetak berdasarkan kolom
Untuk codingnya silakan download disini
Design FORM

General

Dim a As Integer
Dim b As String
 
Private Sub Form_Load()
a = 0
b = "Efek Text Berjalan Perkarakter"
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
‘text berjalan perkarakter
a = a + 1
Label1.Caption = Left(b, a)
If a = Len(b) Then
    a = 1
End If

‘text berkedip
If Label2.Visible = True Then
    Label2.Visible = False
Else
    Label2.Visible = True
End If
End Sub


Buat database Kursus
Buat table siswa

Name        Type      Size
nis *           Text         8
nama          Text        30
alamat        Text        30
telp            Text        15
jns_kel       Text        15


Buat procedure bersih, mati dan hidup di Module

Sub nis()
‘membuat nis secara otomatis
With dtsiswa.Recordset
Dim a As String
    If .EOF Then
     'jika belum ada record
            TXTNIS.Text = Format(Date, "yyyy") & "001"
    Else
           .MoveLast
           a = Val(Right(!nis, 3)) + 1
           TXTNIS.Text = Format(Date, "yyyy") & Right("000" & a, 3)
    End If
End With
End Sub

Private Sub Form_Load()
mati Me
bersih Me
CMDADD.Enabled = True
cmdsave.Enabled = False
CMDUNDO.Enabled = False
cmdexit.Enabled = True
End Sub


Private Sub CMDADD_Click()
hidup Me
TXTNIS.Enabled = False
bersih Me
nis 'memunculkan nis secara otomatis
cmdsave.Enabled = True
CMDUNDO.Enabled = True
CMDADD.Enabled = False
End Sub

Private Sub cmdsave_Click()
With dtsiswa.Recordset
       .AddNew
      !nis = TXTNIS.Text
      !nama = txtnama.Text
      !alamat = txtalamat.Text
      !TELP = TXTTELP.Text
      If Option1.Value = True Then
      ‘jika yang dipilih option Laki-Laki
              !Jns_kel = Option1.Caption
      Else
     ‘jika yang dipilih option Perempuan
              !Jns_kel = Option2.Caption
      End If
     .Update
End With
Form_Load
End Sub

Private Sub CMDUNDO_Click()
Form_Load
End Sub

Private Sub cmdexit_Click()
End
End Sub




Private Sub Form_Load()
'mengisi combo hari
For a = 1 To 7
    cbhari.AddItem (WeekdayName(a))
Next
   
'mengisi combo tanggal
a = 1
While a <= 31
    cbtgl.AddItem a
a = a + 1
Wend

'mengisi combo bulan
a = 1
Do While a <= 12
    cbbulan.AddItem (MonthName(a))
    a = a + 1
Loop


'mengisi combo tahun
For a = 2000 To Year(Now)
    cbtahun.AddItem a
Next

End Sub
Untuk mencari selisih tanggal (dalam satuan hari) dengan menggunakan SQL, sintaksnya adalah sebagai berikut:
SELECT datediff(‘tgl1′, ‘tgl2′);

Dengan tgl1 dan tgl2 adalah tanggal-tanggal yang akan dicari selisihnya. Adapun format tanggal nya adalah th-bln-tgl.
contoh:
SELECT datediff(’2011-01-10′,’2011-01-01′);
Dari perintah di atas akan diperoleh hasil  9 (artinya 9 hari)

contoh pada database perpustakaan untuk menghitung keterlambatan pengembalian buku dari tanggal yang sudah ditentukan :
telat : Datediff("D";[tgl_kembali];Date());
#untuk mencari selisih hari antara tanggal sekarang (Date()) dengan ketentuan tanggal kembali (tgl_kembali) dan hasilnya disimpan dalam field telat

contoh menghitung lama kerja 
lama_kerja : Int((Date())-[tgl_masuk])/365);
#untuk mencari lama kerja dalam bentuk tahun yang diperoleh dari pengurangan tanggal sekarang dengan tanggal masuk. Fungsi Int untuk mengambil bilangan bulat atau bilangan disebelah kiri titik desimal.

Sedangkan Untuk mencari selisih dari 2 buah waktu, sintaks SQL nya adalah:
SELECT timediff(‘time1′, ‘time2′);

Format time1 dan time2 dapat berupa waktu dalam jam (jam:menit:detik) atau tanggal saja (th-bln-tgl) atau bahkan gabungan jam dan tanggal (th-bln-tgl jam:menit:detik).

Perintah SQL ini akan menghasilkan output dalam format jam (jam:menit:detik).
Sebagai contoh akan dicari selisih waktu antara jam 13:00 dan 15:01. Perintah SQL nya
 SELECT timediff(’13:00′, ’15:01′);
Perintah ini akan menghasilkan 2:01:00 (2 jam, 1 menit, 0 detik).

Contoh lain akan dicari selisih waktu antara tanggal 01/01/2011 jam 10:01 dengan 02/01/2011 jam 10:02.
SELECT timediff(’2011-01-02 10:02′, ’2011-01-01 10:01′);
Perintah di atas akan menghasilkan 24:01:00 (24 jam, 1 menit, 0 detik).


*Menipulasi Data Tanggal dan Expression
Ikutilah...!!!
WORKSHOP CAREER (Seminar dan Pelatihan Tahapan Seleksi Kerja)


BSI Career Center memberikan solusi cerdas lolos seleksi kerja dengan menghadirkan narasumber yang expret dan experience di Bidang recruitment SDM.

Materi Training terdiri dari:

  • Seminar Soft Skill
  • Teknik Pembuatan Surat Lamaran
  • Pelatihan Psikotest (Cepat, Tepat dan Benar menjawab Soal2 Psikotest)
  • Wawancara Kerja (Mudah dan Confidence)
Pelaksanaan              : Lihat Jadwal dan  terlampir di adm
Pendaftaran               : Di Administrasi BSI
Biaya Pendaftaran     : Siswa/Mhs/Alumnus BSI/NURI : Rp 20.000,-
                                   Umum   : Rp 25.000,-
Fasilitas                     : - Sertifikat, Snack, Makalah, Door Price menarik
                                   - Konsultasi Gratis seputar karier dg Trainer
                                   - Prioritas rekomendasi Kerja oleh BSI Career Center
Trainer                      : Drs. Budi Santoso CL, Dra. Ambara, SE dan Team


Daftar Sekarang, Tempat Terbatas...!!!!

INFORMASI TERSEDIA DI :
bsi.ac.id, career.bsi.ac.id, nusamandiri.ac.id
Sekretariat BSI Career Center, Jl. Dewi Sartika No. 77 Cawang Jakarta Timur Tlp. 021-8000063
Seluruh Administrasi BSI (Tempat dilaksanakannya Workshop Career)
BSI Warung Jati mengundang siswa/siswi SMU dan guru untuk hadir dalam acara Open House BSI Warung Jati

Tanggal  :  2 April 2011
Waktu   :  09.00 WIB
Tempat  : BSI Warung Jati
              Jl. Damai No.8 Warung Jati Barat (Margasatwa)
              Jakarta Selatan
Acara   : Seminar Enterpreneur, Pengenalan Kampus BSI Warung Jati